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看不見的愛人(7)

  被点名批评的中岛少年脸色涨红,就像不小心在课堂里瞌睡被教师严厉地叫醒的模样,侷促不安地道歉。
  那样子或许滑稽愚蠢,但在仁子小姐眼中却显得莫名可爱,她想起了曾经养过的一隻猫,稍微摸摸头就会咪咪叫,绕着她的手撒娇挨蹭……
  他好可爱,还容易脸红,就像有着湿漉漉大眼睛,毛绒绒的小动物一样,无害又柔软,被摸舒服了还会主动敞开脆弱的肚皮,发出毫无警惕心的呼嚕声。
  仁子小姐想,如果他是被主人遗弃的宠物就好了,那样的话她就有正当理由带回家饲养了。
  “那个……”中岛敦硬着头皮指了指天上,“从刚刚开始就有东西在天上飞,真的不要紧吗?”
  公证人先生一愣,果然也看见了在天上盘旋的无人机,隐隐闪烁着红光。他左右环顾了一圈,看见了在角落里嗦泡麵的导演,旁边还有一脸絶望的场务。
  瞬间,他什么都明白了,估计是场务找导演救场失败了,导演甚至还饶有兴致地看戏下饭。
  连导演都这么乱来,这个剧组果然是要完蛋了。接收到某导演的手势,他嘴角抽了抽,脸上立马变换成官方的神情,笑嘻嘻地说:“唉呀,那是拍摄花絮用的无人机,别在意别在意,万一后期被採用了还有出场费,想想都有些小激动呢。”
  除了新来的,没有人会在意这个,公证人先生很轻巧地就将事情盖过去,开始讲解游戏规则,中岛敦也努力集中起精神,让自己不去关注那两个在头顶转啊转的机器,好学生一样认真听讲。
  她仿彿能看见他身后不安乱扫的尾巴,奇怪的错觉,柳川仁子默默地自我反省,将视綫移到另外两个需要她注意的人身上,平井太郎和埃德加,两人皆是受邀参加剧本编写的编剧之一,同一天进组,一碰面便分外眼红势同水火。
  作为即将共事许久的同伴,她有必要从中调解一下两人间的矛盾,以免影响剧组进度。只是……
  有着少年面孔的青年反身趴在椅子上懒洋洋的,仿彿是被阳光刺到眼睛,将帽檐拉低,只露出半张侧脸,下巴搭着椅背,将椅子当作玩具木马一样晃着,像个多动症的小孩。
  仁子小姐微微抿起脣,这位平井先生和她设想的有些不一样,她不得不深思,或者说,无法忽略。
  ……就像是故意暴露出疑点一样,有意引人怀疑,惹人探究。
  她不擅长应付这种类型的人,因为不仅无法猜透,还会被牵着走,不知不觉就掉进陷阱中。
  而勤勉的公证人先生还在讲解游戏规则。
  侦探游戏,也是角色扮演类的解密游戏,玩家从侦探,警察,法医,律师,检察官,记者中各自拟定身份牌,行使职能在情境案件中进行破密,而不论哪种模式中,侦探都属于主导身份,扮演着推进游戏进程的关键,只有在案件结案前,或者舆论定向前,率先解开案件的谜团,才能获得游戏的胜利。
  在情境案件中,通常围绕受害人、嫌疑人、公眾及其他人展开,游戏开始时,侦探会得到案件的基本情报,以查访问话的形式进行限时调查,在游戏时间的第七日前向公证人提交结果,而胜利的基本条件为破密完整度的60%。
  而侦探牌胜利条件如下:
  1.第七日前,向公证人提交结果,且破密完整度为60%以上①,且期间未完成案件结案,以及舆论定向。
  2.第七日前,向公证人提交结果,且破密完整度为60%以上①,若案件完成结案(提前结束游戏),舆论未定向,且侦探参与度为60%以上,且破密完整度大于结案完整度②(否则警察牌与法医牌获得胜利)。
  3.第七日前,向公证人提交结果,且破密完整度为60%以上①,若案件完成结案(提前结束游戏),而舆论定向,若舆论导向与结案结果一致,则进行②判定(否则记者牌获得胜利)。
  4.第七日前,向公证人提交结果,且破密完整度为60%以上①,若未完成结案,而舆论定向,则次日必定进行结案,若侦探参与度为60%以上,则进入正反方PK阶段,若舆论导向为正方,则破密完整度与结案完整度同步,若PK结束时,结案完整度为60%以上,则进行②判定(记者牌同步获得胜利)。若舆论导向为反方(此时检察官选择站队),则由律师重新判定破密完整度,若PK结束时,结案完整度为60%以上,且舆论偏向与结案结果的偏差值为50以上,则警/法牌(检察官)开启破密完整度,若侦探牌破密完整度为最高,则获胜。若偏差值低于50,则记/律牌(检察官)获得胜利,胜方平均分配判定前的破密完整度并重新给点合计,若合计后破密完整度为60%以上,则侦探牌同步获得胜利。
  5.若在正反方PK阶段,偏差值为极值,则强制进入七日后,最高值时,破密完整度上限同步为结案完整度,正方同步获得胜利。最低值时,破密完整度上限取平均值(除以获胜人数),反方同步获得胜利……
  公证人先生专业的讲解,映衬玩家们各自神思不属的模样,简直敬业得让人泪目。
  ——题外话:
  抠脚写的侦探游戏,补了一下规则之后好像有点意思,决定了,埃德加·爱伦·坡专场就写侦探游戏,全员进小说世界实时PK看看玩不玩的起来!


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