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亏成首富从游戏开始 第182节

  叶之舟一时语塞:“上3d……那就做不了页游了。需要传输的美术资源量太大,目前的网速加载太慢。”
  页游的模式是即开即玩,所有的美术资源都是实时传输过来的。
  受限于网速,资源不能做得太大,否则传输很慢,玩家都走到下一个场景了,这个场景的资源却还没有加载出来,那岂不是很尴尬。
  林晚玩《热血战歌》的时候,每到一个新场景都能看到“资源加载中”,就是因为这个。
  讨论来讨论去,问题还是没有解决。
  林晚很清楚,区区两百万的预算绝对无法满足裴总的要求,但是受限于页游的模式,预算加到五百万也无法对画面有明显提升。
  除非不做页游了,做端游,让玩家把所有资源都下载到自己电脑上。
  但这样一来……
  这游戏连游戏类型都变了,岂不是面目全非,一坨稀碎?
  王晓宾咳嗽两声:“咳,我觉得,如果一定要用高清资源做成3d版本,我们可以试着做微端。”
  “也就是微型客户端。”
  “相比于端游来说,玩家需要下载的资源少很多,而且对电脑的配置要求不会很高;而相比于页游来说,画面又能获得明显提升。”
  “当然,也有可能两头不讨好,这事风险很大。”
  ------------
  第199章 林总监果然还是有点东西的!
  虽然林晚对页游和端游的区别没办法特别准确地描述,但也能大致明白这种做法的问题所在。
  客户端游戏和网页游戏,是两种完全不同的游戏类型。
  它们的传统玩法、内核、面向的玩家群体,都是完全不同的。
  如果有人觉得页游可以轻松改端游,那绝对是对游戏一窍不通的小白才会这么想。
  移植只能是自上而下地移植,比如端游移植页游、页游移植手游。
  而且还要游戏本身的特性支持才可以。
  如果是反过来,比如从页游移植端游,要改的东西实在太多,那难度基本上跟从零开发一款新游戏也没什么区别了。
  但,觞洋游戏已经确定了,就是要研发《热血战歌威力加强版》,就连设计稿都已经敲定了,这是裴总的决定,肯定不能乱改。
  这样一来,想要花掉这么多预算,做微端就成了唯一的解决方案。
  但就像王晓宾说的,做微端是存在巨大风险的。
  微型客户端,玩家需要下载的资源比端游少,而画面比页游好,看起来是一种两全其美的解决方式;
  但换一个角度想,它又是一种两边不讨好的解决方式。
  对端游玩家来说,它的画质不如常规客户端游戏;
  对页游玩家来说,还得下载微端,不能即开即玩,很麻烦。
  很可能导致两边的玩家都不喜欢,那就彻底完犊子了。
  众人再次将目光投向林晚。
  这事还是得她这个总监来拍板。
  林晚有点小慌。
  以前他在腾达那边,虽然也负责了一些工作,但从没有拍板过这种关键决策。
  要知道,这一个决策的做出,极有可能会直接影响到未来几个月大家的工作,以及几百万的资金。
  成了,当然不用说;
  如果失败,所有人全都白忙活,而且钱也都打了水漂。
  这种重担,让林晚感觉到很有压力。
  她下意识地想要去请教裴总。
  但是转念想了想,又觉得不行。
  裴总把自己送过来负责觞洋游戏,是对自己寄予厚望的!
  如果什么事情都去请示裴总,那不是变成了一个传声筒吗?那就完全辜负了裴总的一片好意。
  林晚陷入沉思。
  “如果是裴总,这时候会怎么做?”
  “呼,冷静。裴总经常会做出一些意料之外的决定,但仔细一想,却又在情理之中。”
  “裴总会砍预算吗?绝对不会。”
  “那裴总会在乎玩家接不接受微端吗?好像也不会。”
  “裴总应该会替玩家做出选择,而不在乎玩家们初期是否接受。”
  “所以……裴总会怎么做也就很清楚了。”
  林晚考虑片刻之后,果断说道:“做微端。设计内容一概不变,只是把美术资源全面升级,从2d做成3d。”
  林晚的表情,相当自信。
  她的自信并不是来源于自己,而是来源于对裴总行为意图的精确揣测。
  这,就是一个腾达员工的自我修养!
  ……
  ……
  会议结束后。
  叶之舟回到工位上,开始修改预算和需求表。
  预算直接翻倍虽然是好事,但对于叶之舟来说,改动各种需求表还是非常头疼的。
  好在这也算是某种幸福的烦恼。
  正忙着,手机屏幕亮了,一看,是裴总发来的消息。
  “进度怎么样了?”
  叶之舟精神一振,太好了,裴总主动问了!
  对于林晚的决定,叶之舟还是有点担心的。
  预算翻倍、网页游戏改微端游戏这两个决定有点太冒险了,没有裴总的点头,叶之舟还是感觉心虚。
  但是他又不能向裴总汇报这个事情,那样会显得自己在打小报告。
  现在裴总主动问起,当然最好。
  叶之舟赶忙把会议的结果快速地讲了一遍,主要就是预算还有微端的问题。
  他想着,如果裴总对这个事情有什么问题,自己就再解答。
  两分钟之后,裴总回复了。
  “很好,就按这个来。”
  “以后有什么问题无法决定的,听林总监的就好。”
  裴总竟然没有任何问题,完全赞同林总监的决定!
  叶之舟不由得感慨,果然,从腾达空降来的设计总监,那岂会是浪得虚名之辈?
  其实在会议上,叶之舟对林晚还是有一点点怀疑的。
  毕竟林晚对设计稿的细节没有提出任何疑问,直接拍板定下来这么大的改动,让叶之舟有一种颇为草率的感觉。
  但现在,随着裴总的肯定,一切怀疑都烟消云散了。
  裴总拍板的事情,那还能有错吗?
  而且确实像林总监说的一样,裴总毫不犹豫地认可了500万的预算,就连微端这种冒险的决定,也没有做出任何质疑。
  看起来林总监对裴总的解读,确实比我们要高了好几个层次!
  这样一来,工作繁忙的裴总,应该也就可以对觞洋游戏放心了吧?
  ……
  ……
  裴谦把手机放下,心情不错。
  林晚的表现,比自己预估中的还要好啊!
  裴谦主要是担心林晚到了觞洋游戏束手束脚,什么都不敢做,被架空了做一个光杆司令。
  这样的话,林晚到时候受到的挫折感不够强,可能会把锅甩给其他人,不能心甘情愿地回去继承家产。
  但现在看来,林晚的角色转变做得很好嘛!
  竟然和裴谦想的不谋而合。
  既多花了钱,又把原本稳妥的页游,改成了微端。
  其实裴谦知道微端这个东西,但他也知道,这个模式从来就没有成为页游的主流模式。
  现在不会,未来也不会。
  确实有一些页游做了微端,但这也只是一种锦上添花而已,而且大部分游戏的微端,都控制在50m以内,没有更大的了。
  像觞洋游戏现在的做法,一方面是会让这款游戏对电脑的配置要求提高,另一方面就是下载的客户端变大,至少要到两三百m。
  很多用公司办公电脑、老爷机玩页游的人,可能直接就被劝退了!
  说白了,这游戏现在就是既没办法讨好端游玩家,也没办法讨好页游玩家,两头不沾,而且还多花了钱,简直完美!
  这样一款页游,前期花个五百万制作,后边再看情况花个两三百万搞宣传,研发进度应该会比《回头是岸》还要更快一些。
  到时候可以提前一个多月上线,提前确定亏损,简直是美滋滋!


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